先来展示一下这张墙纸的最终样子,选用的球员是曼联的那位天才马夏尔。
附件中的压缩文件包含部分相关资料,设计稿的PSD原始文档体积过大无法传输,有意者请与我单独沟通获取。
接下来,我需要先说明一下红魔曼联的基本情况,这样各位才能明白我做出某些决定的原因。
在英格兰西北部的曼彻斯特郡,具体是在曼彻斯特市,有一家名为Club的机构,它被简称为MUFC,中文则习惯称为曼联,这个组织的早期名称是牛顿·希斯,它诞生于1878年,是由当时在牛顿希斯工地上工作的工人所组建的。
1902年,该组织重组并更名,成为曼联,如今是英格兰顶级联赛的参赛者,其主场为老特拉福德球场,亦称梦剧场,自1910年起投入使用。
现在要说说“红魔”的徽标。这是曼联在1973年新赛季到1998年间使用的标志。图案中心是一个手持钢叉的恶魔形象,这个设计正是为了呼应球队的“红魔”别名。早在1960年代初期,一支名为Rugby的橄榄球队受邀去法国比赛。他们凭借出色的表现赢得了法国观众的喜爱,被球迷们亲切地称为“红魔”。曼联与Rugby队都选用红色作为队服颜色,曼联名宿马特·巴斯比爵士因此为球队冠以“红魔”名号,这一称呼迅速传播开来,广为人知。1973年之后,红魔鬼的形象正式出现在曼联队徽核心位置。图案设计巧妙,红魔鬼的形态是将“M”与“U”两个字母相融合而成。从那时起,那个名为弗雷德的小红魔便担当起曼联的象征角色。
1998年,曼联把队徽底部原先的“ Club”二字去掉了,这标志着曼联不再仅仅是一个足球俱乐部,而是转型成了一个跨行业的集团。现在的曼联队徽中心有个船型图案,它象征着曼彻斯特的港口特色,也间接暗示了曼彻斯特大运河的存在。
我心中的“曼联”是一支无畏,顽强的卓越之团。过往的种种铸就了今日的传奇,璀璨的岁月与沉痛的时光都曾伴随他走过一段历程。但关键在于,红魔始终抱有对理想的追求,持续向前。正如老特拉福德“梦剧场”的称号所昭示,这里永远都滋生着理想。
言归正传,我们来看看这个壁纸的设计。
第1步:主视觉和画面确定
首要任务是确立主体视觉,曼联正处于重建阶段,20岁的安东尼·马夏尔毫无疑问是这支队伍的明天,因此我果断选择他来塑造曼联的轮廓。
这些图片是在网上搜集的,马夏尔拥有精湛的控球能力,这是他天生的才能,与射门相比,带球更能体现他的特点。处理图片时,借助钢笔工具并使用蒙版进行细节处理。
头发区域要借助画笔进行修饰,这样显得更为精致,否则会显得过于光滑,请注意,这只是板寸发型,并非光头。光是把人物贴上去是不够的,还得增加一些视觉焦点,构思上要有让人眼前一亮的点。
那么问题来了,要怎么high起来?
先前我们提及,曼联正处在调整阶段,这激发了我想要创作类似层层揭示那样视觉效果的念头。现在,思路清晰了。
再想想,剥茧而生,需要些什么,翅膀?束缚?好的,更具体了。
马夏尔具备出色的技术特点球迷网,他的球风可以形容为流畅的,动作也显得很雅致,给人留下深刻印象,凭借个人理解,大致能够形成他的体态轮廓。
构思作品时,常会陷入灵感枯竭的困境,这往往源于视野局限。我们所认知和构思的领域,皆以既有认知为基础。因此,若要实现跨越常规的突破性想法,就必须注重广泛的知识储备,这包括设计领域的专业积累,更涵盖语文、数学、英语、物理、化学、政治、历史、地理等各学科的常识。信不信由你,反正我是信了。(认真脸)
归根结底,我通常这样表达自己的看法。借助钢笔工具,可以很方便地画出类似的线条。
注意球衣与身体结合的细节,适当运用细线遮蔽球员,使画面更具动感,提升真实感,同时强化人物立体感和力量表现。
设计初学者可能会觉得钢笔工具使用起来比较吃力,不容易操控自如。遇到这种情况时,可以尝试开启钢笔工具的辅助功能,它能让路径的动向提前显示出来,从而让操作变得更为流畅。
画面的这个部分是留给的。我们就装逼地使用英文吧。
这种字型带有粗壮的衬线,虽然容易混淆,不过做标题还可以。
第2步,气氛的烘托和渲染
然后,我会先考虑营造氛围,因为,我想尽快弄明白我的构思能否成功。要是行不通,我会换别的途径,而不是死守着必须这样做。这好比打开盒子里的巧克力,你总也猜不透下一块是什么味道。我不确定这种做法是否得当,你们可以依照自己的意愿去行动。
我必须展现“红魔”的独特魅力,因此需要一些地府的熊熊烈火和战斗留下的痕迹,在站酷搜素材里毫不费力地找到了我需要的素材,真是天助我也。(此处应该有热烈的喝彩声 咚咚咚)
照片的光线大致是这么调整的,参照球员的影像进行修饰。但是,没有采用冷暖色调的反差手法。由于蓝色是对方球队的标志色,出于球迷的坚持,转而使用了相近的橙色。假如选用蓝色,从视觉效果上讲,可能会更加协调。
文字需要呈现坚硬质感,因此采用了带有金属质感的粗糙表面,为了与火焰相呼应,还添加了岩浆的图案素材,使得金属看起来像是刚锻造完成的样子,这样的设计也与我们“重建新生”的主题相契合。
熔岩素材的堆叠采用了线性光效果,现阶段无需过分纠结于精细之处,只需先实现整体轮廓即可,倘若客户没有催促,你有充裕的时间来完善细节,切记不要让繁杂的过程磨灭你的创作热情。
作为一个有责任感的设计师,我们一定要对照片进行修理和美化。
审视原始画面,发觉运动员显得过于昏暗。尽管对体育摄影记者的瞬间捕捉技艺深感钦佩,但在我们构建的场景里,运动员应当呈现更为鲜明且富有层次感。
可以用一个中性灰来拉开图片的明暗,叠加方式为柔光。
这个中性灰色调的获取方式,我倾向于借助PS里的“高反差保留”效果,接着对某些区域实施提亮和变暗的调整,或者选用画笔进行色彩补充。
增加一个色彩/纯度修正层,将纯度设定为-100,混合模式采用柔光效果。接着加大明暗对比,提升物体立体效果。
接下来针对亮部和暗部分别进行操作,使亮部更加明亮,某些区域甚至可以超出正常亮度范围。暗部则进一步变暗。
这里我用的是曲线配合蒙版,看上去挺繁琐,其实很便捷。
技巧:为防止曲线干扰图像色调,我将合成模式调整为亮度
完成整体改动后,接着检查哪些细微之处被遗漏了,再进行曲线修正。最后通过调整色调与饱和度,使运动员的队服红色更加鲜明。
第3步,补充细节深入刻画
先处理运动员身后的轮廓线。要围绕“重塑与新生”的核心理念来执行。让运动员显得像是摆脱了困境。困境,那个意境,确实很棒。
第一步,使用画笔配合蒙版,画出一些破碎。
进行下一环节,选用钢笔选项,描绘若干尺寸较为显著的零碎部分,大致参照先前形成的破损轮廓进行绘制,以此确保效果稳妥,同时需融入顺着动态轨迹的牵引与形态改变。
第三步,使用画笔工具,补充一些小的碎片。
我惯用的绘画工具是ps原装提供的星形十四像素及带粗边的圆形笔刷,绘制细微像素点时只需轻点几下即可迅速完成。当然,各位也可以深入探索笔刷这一领域,创造出更符合个人需求的笔刷效果。
第四步,补上必要的投影和高光。就不细说了。
然后呢,要给文字部分做更多的细节。
首先,要清理那个尚未凝固的区域,那里是熔融状态的金属,因此温度极高,灼热发亮,让人感觉刺痛(嘶~~~~~)。
先涂抹一些饱和度高的亮黄色,接着在轮廓区域点缀些柔和的亮色层次。
第二步,给熔铁周围环境补上光,增加投影,但熔铁周围不需要。
接下来,要审视哪些区域需要增添环境光,同时运用先前的技巧,添加一些火花和铁屑。
最后,我们还是要处理一下我们的主角马夏尔。
调整光线需依据场景,控制强度,不宜过分,防止呈现迪厅氛围。
接下来,处理足球和球鞋上的泥渍污点,可以借助泥土素材,这个素材在站酷上可以找到。通过自由变形工具进行拉伸,使泥土产生飞溅效果,完成之后感觉十分愉悦。如果觉得还不够愉悦,可以再用画笔添加一些飞溅的细节。这样肯定能让你心情愉悦起来。
我们最后审视一下全部画面,观察是否还有改进之处,是否存在不妥当的细节,进行必要的收尾处理。
结语
本次交流里,我记录了部分设计理念与方法。盼望能对各位带来些许启发。
最关键的是,我再次强调,是理想和热忱。有了理想才有了方向,有了热忱才能开始行动。
我确信怀抱热忱与抱负的读者定能打造属于自己的梦想舞台。设计之事在某种程度上是为了成就更出色的你而设,我们共同努力向前吧。