腾讯体育消息 10月24日,据NBA官网消息,NBA董事会当天投票批准了一项新的比赛规则变动,就是比赛时即时慢动作回放功能,新赛季将扩大使用范围,目的是帮助裁判做出更公正的判罚。
新规则规定如下:
比赛期间,任何发生在三分线区域附近且存在争议的射门动作,都能够借助慢动作回放系统完成录像复核,以此明确进球属性。倘若裁判无法判定球员在射门过程中是否遭受了侵犯,那么他们可以暂停赛事,通过慢镜头回放来核实防守者是否犯规,以及犯规时是否处于两分线范围之内。
当每一节的比赛或加时赛临近尾声时,如果计时设备发生故障,裁判能够借助回放功能,查看慢动作录像,从而判断比赛中的进攻方是否拥有球权,或者比赛是否已经彻底结束,进而决定球权的归属,以及比赛最后一球是否有效。

新规实施后,赛事中会有更多暂停,同时也会让比赛判定更准确和可靠。过去,慢动作回放仅用于临终局时的投篮与犯规判定。现在,新规下每回合球,若裁判无法确定,皆可启用慢动作回放,用以分辨得分为两分还是三分。关于计时器出现问题的处理方式,实际上是某个备受争议的典型事件所导致的情况。上赛季季后赛魔术队和活塞队的对决中,也曾发生相似事件,比赛时钟在第三节结束前4.8秒突然停止,活塞队从发球到命中三分,实际耗时确实超过4.8秒球迷网,但由于当时无法准确测量时间,该进球仍被认定有效,由此引发的争议最终促使联盟进行相关改革。
整体而言,新规实施后,NBA将面临新的挑战,其影响有利有弊。反复使用录像回放确实有助于提升判罚的准确性,但若过度依赖,会导致比赛频繁暂停。这种频繁的间断,既不利于观众的观赛体验,也会打断球员的竞技状态。最终该规则能否得到广泛认可,关键在于裁判执行时的尺度把握。在并非特别关键的持续赛季赛事中,裁判通常会尽量少用反复播放慢动作的功能,以免招致观众和运动员的不满情绪。毕竟,很多常规赛的赛事过程和激烈程度,对观众而言其意义往往超过比赛胜负。
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